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‘O Twitter está só no começo’
No Brasil, o Twitter vem registrando uma ascensão fulminante - já são oito milhões de usuários, sendo que a maior parte deles, cerca de cinco milhões, ingressou no sistema nos últimos três meses. O sucesso, porém, ainda não se reverteu em bons resultados financeiros. |
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Terapia online ajuda na cura da depressão
Participantes do estudo foram escolhidos para receber terapia online além do cuidado personalizado - que pode incluir o uso de medicamentos antidepressivos - e outro grupo continuou com o tratamento tradicional. O grupo que participou do tratamento online teve dez consultas de 55 minutos. |
Pacientes recorrem a psicólogo via web; prática divide especialistas
Cidades diferentes, dificuldade de locomoção, necessidade extrema de sigilo. São vários os motivos que têm levado pacientes em todo o mundo a buscar orientação psicológica ou psicoterapia pela internet -tanto em bate-papos virtuais por programas como Skype ou MSN Messenger quanto por e-mail, com ou sem webcam. |
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O futuro do YouTube
cada dia, o YouTube recebe 365 000 novos filmes. São vinte horas de imagens por minuto. E nenhum deles é jogado fora. Por isso, os arquivos da empresa armazenam mais de 500 terabytes de imagens, o equivalente a 50 vezes o conteúdo da biblioteca do Congresso americano, a maior do planeta. |
Jovens que enviam muito SMS são rápidos mas não precisos, diz estudo
Para escrever mais rápido um SMS , muitos recorrem ao recurso de previsão de texto, o famoso T9, que adivinha as palavras mais utilizadas pelo remetente. Mas isso pode ser um problema para os jovens. Um estudo mostrou que eles estão ficando mais preguiçosos e confusos por causa do recurso. |
Games violentos estão na lista negra chinesa
Pequim - Não importa se é religião, entidade ambiental ou organização sem fins lucrativos, o governo chinês sempre foi muito cuidadoso com qualquer atividade que não consegue controlar diretamente. |
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Videogame Wii põe diversão na fisioterapia
A ideia de usar a realidade virtual na fisioterapia não é nova. Clínicas estrangeiras já haviam utilizado o Playstation 2, da Sony, mas os recursos deste não podiam ser aproveitados por todos os pacientes. |
Internet é usada para ajudar jovens a parar de fumar nos EUA
A Universidade de Illinois em Chicago (UIC) está liderando um projeto avaliado em 2,9 milhões de dólares do Instituto Nacional de Câncer norte-americano sobre o uso da Internet em tratamentos para fazer com que jovens entre 18 e 24 anos parem de fumar. |
Conheça três exemplos de jogos sérios
Um exemplo de inovação em games jornalísticos é o Darfur is Dying, da Persuasive Games, em que você se torna um refugiado do Sudão para entender o confronto no país. Ou September 12th e Madrid, jogos que tratam das consequências dos ataques terroristas aos EUA e Espanha, feitos pelo desenvolvedor Gonzalo Frasca. |
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Ódio se torna viral em sites de redes sociais
Militantes e grupos de promoção do ódio cada vez mais usam sites de redes sociais como o Facebook, MySpace e YouTube na função de ferramentas de propaganda para recrutar novos membros, de acordo com um relatório do Simon Wiesenthal Center. |
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Pesquisadores usam World of Warcraft para entender gripe suína
O que está se tornando uma pandemia no mundo real aparentemente já existia no mundo virtual há quatro anos e hoje ajuda cientistas a entender o espalhamento da doença pelo globo. Pesquisadores canadenses estão usando uma variante do game World of Warcraft para prever os movimentos endêmicos da doença. |
Twitter é a nova moda da internet
Você gostaria de saber o que pessoas próximas ou distantes estão fazendo neste exato momento? Pois o site de relacionamentos Twitter foi criado justamente para isso. |
Internautas compulsivos
Novas pessoas estão aderindo à Rede Mundial de Computadores a todo instante, e os que já são usuários estão cada vez mais atraídos por seus diversos conteúdos. As últimas atualizações do Ibope/NetRatings indicam que o número de internautas no Brasil é de 41,5 milhões. |
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Redes sociais ultrapassam email em popularidade
A firma de análises Nielsen Online publicou um novo relatório sobre uso da web e recursos da internet. O relatório mostra que as “comunidades online”, que incluem redes de relacionamento e blogs, são mais populares que o email. |
Videogames podem ajudar portadores do chamado olho preguiçoso
Um estudo da Universidade de Rochester, porém, vai na contramão desta popular teoria e afirma que os games, especialmente os de ação em primeira pessoa (como os clássicos jogos de tiro, como Halo, Fallout 3, Gears of War e clássicos como Quake e Doom), ajudam a desenvolver a visão. |
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A psicologia no ciberespaço
Uma nova ordem de profundas transformações psicossociológicas está em curso. Frente às implicações da tecnologia da informação na sociedade e na subjetividade humana - apocalípticas por um lado e entusiásticas por outro -, prevalece uma certeza: depois de mergulhar no universo digital, o homem jamais será o mesmo. |
Robô programado para amar tem ataque obsessivo
Um robô programado para simular emoções humanas agiu fora do normal após passar um dia com uma pesquisadora e tentar evitar que ela fosse embora, bloqueando a porta de passagem e exigindo abraços. |
Jovens usam web sem supervisão, aponta pesquisa
"Boa parte navega sem orientação de pais e professores. A pesquisa mostra que apenas 8% dos pais navegam junto com os filhos e 40% perguntam o que eles estão fazendo, mas não interferem muito", completa Mindlin. |
Cola 2.0
Mensagens de celular, transferência via bluetooth e gravações em iPods passaram a ser utilizados por quem não estudou e ficou com medo de chegar com aquele zero estampado no boletim. |
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Videogames tornam vida social ruim, diz estudo
Um estudo realizado pela Brigham Young University, uma instituição norte-americana, afirma que os videogames são a porta de entrada para relações familiares ruins e hábitos sociais pobres. |
Americanos preferem internet a sexo
Uma pesquisa conduzida pela firma Harris Interactive a pedido da Intel descobriu que a internet tem maior importância na vida dos adultos americanos que outras atividades importantes do cotidiano. |
Papa adere ao youtube
No dia 23 de janeiro, o Vaticano lançou oficialmente seu canal na página de vídeos que é sucesso de audiência entre o público jovem. Na tela, um amistoso papa Bento XVI saudou os internautas. |
Robô ator
Rosto amarelo brilhante, braços prateados e um sensor de posicionamento na cabeça. Por onde passa, torna-se o grande centro das atenções. Ele é uma "estrela". E não demorou para atingir a carreira artística. |
Crianças devem jogar online, diz estudo
Um estudo organizado pela MacArthur Foundation revela que games online e interação com outras pessoas na Web trazem benefícios às crianças, ensinando-as como se portar socialmente e as ajudando a desenvolver habilidades técnicas básicas. |
Nerds são mais férteis
De acordo com a revista científica New Scientist, nerds possuem espermatozóides mais saudáveis que os de outros homens. Por isso, seriam mais férteis e gerariam descendência inteligente. |
Tratamento online ainda não é realidade
Já sabemos que a Internet está cheia de médicos de plantão para falar sobre todo tipo de doenças e tratamentos. É necessário fazer uma pré-filtragem do conteúdo, mas ainda não inventaram uma forma de substituir o médico. |
Medicina na era da Internet: o médico virou um buscador online?
Já ficou para trás o tempo em que o médico era uma autoridade inquestionável, o que ele dizia era lei e pronto. "Não sei qual o registro de CRM do Doutor Google ou a sua especialidade, mas ele é um sucesso", brinca o pediatra Moisés Chencinski, de São Paulo. |
Consultar apenas a Internet pode trazer riscos à saúde
A Internet tornou muito fácil e rápido o acesso à informação -boa e ruim. Separar o que presta do que não presta pode ser um problemão. "A pesquisa por conta própria pode também prejudicar o paciente em vez de ajudar". |
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"Orkut argentino" dificulta fazer amigos virtuais
Uma rede social que não estimula as pessoas a fazerem amigos virtuais, proíbe colocar fotos de famosos para chamar a atenção e veta a importunação a internautas que não sejam conhecidos na "vida real". |
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Orkut é usado indevidamente por psicólogos
A internet passou de um instrumento de informação para se incorporar de vez na vida particular e profissional das pessoas como meio de socialização. A interatividade ganhou contornos globais graças a sites que permitem a troca de impressões. |
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Crianças com TV e computador dormem menos, diz pesquisa
O estudo, que analisou os hábitos de 444 estudantes com idade média de 14 anos, revelou que os que têm os aparelhos no mesmo ambiente de suas camas dormem em média meia hora mais tarde do que as outras, sendo obrigadas a se levantar no mesmo horário no dia seguinte. |
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Jogar videogames pode servir como terapia de saúde?
Inspirados pelo sucesso do "Wii Fit", da Nintendo, produtores de videogames estão lançando novos títulos cujo foco é a saúde, como o "Allen Carr's Easyway to Stop Smoking", da produtora francesa Ubisoft, para o Nintendo DS, que chega às lojas em novembro. |
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Conselhos virtuais são positivos, diz psicóloga
Para a psicóloga Andréa Jotta, do Núcleo de Pesquisa de Psicologia e Informática da PUC, o aprofundamento das amizades virtuais é um processo natural. "O virtual está fazendo cada vez mais parte do real", observa. |
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Atendimento psicológico online já é realidade no país
O Conselho Federal de Psicologia aprovou resolução em 2005 que regulamenta o atendimento psicológico mediado pelo computador. Assim, é possível contar com ajuda psicológica por e-mail, mensageiro instantâneo e bate-papo. |
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Blogueiros profissionais trabalham até a exaustão
Eles trabalham longas horas, freqüentemente até a exaustão. Muitos deles são pagos por peça - não para fazer roupas, mas para escrever posts. Estamos falando daquele local em que a mão-de-obra é explorada na era da Internet. |
Internautas criam dia "offline"
Sharon Sarmiento sabia que era hora de se desconectar quando percebeu que até seus sonhos envolviam mensagens publicadas em blogs e o mensagens instantâneas imaginárias. |
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Brasileiros são 'os que mais acessam sites pornográficos'
Os usuários de Internet no Brasil são os que mais acessam sites de pornografia, segundo uma pesquisa encomendada pela empresa de tecnologia Symantec, que fez uma radiografia dos hábitos de mais de sete mil internautas em oito países.  |
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Menina de 12 anos recebe 1ª mão biônica da Europa
A partir de hoje, Carlota, 12 anos, poderá digitar no teclado de um computador ou pegar objetos pequenos com precisão, graças à mão biônica que recebeu de implante em um centro de saúde de Barcelona, Espanha. |
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Programa permite identificar estados de ânimo de usuário de computador
A ternura, a tristeza, a resignação ou o ressentimento de quem conversa através do computador agora podem ser identificados por meio de um software desenvolvido por engenheiros chilenos, uma novidade que pode mudar de maneira radical os sistemas de troca de mensagens instantâneas. |
Jovens do Brasil são os que mais têm amigos virtuais, diz pesquisa
Uma pesquisa realizada em 16 países indica que os jovens entre 14 e 24 anos no Brasil são os que têm o maior número de "amigos virtuais" (pessoas com as quais se relacionam apenas pela Internet): 46, para uma média global de 20. |
China espera curar viciados em Internet com acampamento de verão
A China criou um acampamento experimental de verão que será testado por 40 jovens que tentam se livrar do vício da Internet, informou a imprensa do país nesta terça-feira.  |
Jovens internautas passam madrugadas em claro e dormem mal
Uma pesquisa da Universidade Estadual de Campinas (Unicamp) descobriu que a maior parte dos jovens do país usa computadores à noite e que esse hábito está causando problemas de sono e no rendimento escolar.  |
A educação na rede
No Ciep Mestre Marçal, de Rio das Ostras (RJ) - que adotou o Sua Escola como política pública em 2004 -, a professora de geografia Adriana de Souza Lopes vê mudanças comportamentais. "Os alunos perderam a timidez e passaram a interagir mais", avalia.  |
Casamentos promovidos pela web duram menos
Os casamentos promovidos pela Internet duram menos que os tradicionais. É a conclusão de um estudo realizado nos Estados Unidos, onde sites de encontro já originaram em torno de 3 milhões de uniões.  |
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Robô-criança ajuda a compreender a educação
Um grupo de cientistas no Japão desenvolveu um humanóide que age como um bebê. O robô foi criado para ajudar os pesquisadores a entender o comportamento de uma criança e como ela aprende.  |
Idade média em que as crianças começam a usar eletrônicos cai para 7 anos
idade média em que as crianças começam a utilizar eletrônicos de consumo nos Estados Unidos caiu de 8,1 anos, em 2005, para 6,7 anos em 2007, segundo a empresa de pesquisas NPD Group. 
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Máquinas vão ultrapassar inteligência humana depois de 2020
Com a interligação de todos os PCs, servidores e celulares do planeta via internet, a capacidade dos processadores não pára de acelerar. Parece um complô muito bem orquestrado, onde computadores quânticos, nanotecnologia e biotecnologia colaboram para o advento da Superinteligência.  |
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Cientistas criam cérebro artificial na Suíça
Uma rede de nervos artificiais está sendo desenvolvida num supercomputador suíço com a finalidade de simular um cérebro natural, célula por célula. Com isso, os pesquisadores do projeto Blue Brain prometem novas descobertas...  |
Ciência que 'lê' pensamentos cria polêmica
Os neurocientistas estão realizando progresso tão rápido na solução dos segredos do cérebro que alguns deles vêm instando seus colegas a debater a ética de seu trabalho, antes que este possa vir a ser explorado indevidamente por governos, advogados ou anunciantes. |
Uma em cada cinco já 'traiu' por SMS, diz pesquisa
A pesquisa, conduzida pela empresa de tecnologia de informação LogicaCMG, ouviu mais de 8,5 mil pessoas nas Filipinas, Malásia, Indonésia, Cingapura, Rússia, Itália, Grã-Bretanha e Alemanha.  |
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Britânicos alertam para o aumento de sites pró-anorexia
Segundo os especialistas, os sites, conhecidos como pró-ana, alegam que estão oferecendo apoio, mas, na verdade, estariam glorificando as doenças e desencorajando as pessoas a buscar assistência médica.  |
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Caso Cicarelli Prejudica Mercado de Internet no Brasil
Ainda não há uma estimativa de quanto o YouTube perdeu, em acessos e, por conseqüência, exposição de anúncios, mas é certo que o site, recém-adquirido pela gigante Google, deixou de faturar no dia em que ficou fora do ar no país.  |
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Orkut é o paraíso da enganação virtual
Toda a sorte de desvio de comportamento conta com a ajuda da internet para crescer e ser difundido. No Brasil, o site de relacionamentos Orkut figura como uma das principais ferramentas on-line para preconceituosos, ciumentos, tímidos, mentirosos e para quem apenas tem vontade de encarnar um personagem diferente.  |
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"Seremos meio máquinas"
Revistas especializadas e instituições científicas o consideram o sucessor de Thomas Edison (o inventor da lâmpada) e o definem como o maior futurólogo do mundo.  |
Médicos estão atrasados na adoção da Web, diz estudo
Os médicos estão perdendo terreno por não saberem usar adequadamente a Internet para se comunicarem com seus pacientes. Essa é a conclusão de uma pesquisa conduzida pelo "The Wall Street Journal" e pelo instituto Harris Interactive.  |
Robôs sangram, suam e até gemem
Os personagens são robôs e manequins programados para agir e reagir como humanos diante de qualquer procedimento clínico. Alguns têm batimentos cardíacos, sangram, transpiram e até gemem.  |
Perfume digital
Cientistas japoneses criam sistema
que transmite aromas através da tela
da tevê e do computador. Nos EUA, a
Nasa monta um supernariz eletrônico
que distingue, pelo cheiro, entre um
copo de Pepsi e outro de Coca-Cola  |
Meio homem, meio máquina
Especialistas americanos do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) criaram um tecido que “pressente” os movimentos musculares.  |
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Especialistas usam videogames para tratar doenças
Em vez de utilizar um mouse ou um console, você precisa controlar o jogo com sensores ligados à sua cabeça. O avião só continuará a voar se as suas ondas cerebrais alcançarem um padrão pré-determinado.  |
O lado negro do Orkut
No início a idéia era “fazer” e encontrar amigos, e conseqüentemente trocar informações com eles. Mas, ao longo dos anos, o site de relacionamentos Orkut vem se constituindo num grande problema, com objetivos escusos.  |
Internautas julgam site em 1/20 de segundo, diz estudo
Os internautas levam apenas um vigésimo de segundo para decidir se gostam ou não de um site, de acordo com um estudo da Universidade de Carleton, em Ottawa, no Canadá, publicado na última edição da revista especializada Behaviour and Information Technology.  |
Noivos se casam via Internet na Indonésia
homem e uma mulher que se conheceram numa sala de bate-papo da Web e nunca se encontraram, casaram-se nesta quarta-feira. A cerimônia, assim como o namoro e o pedido de casamento, foi realizada via Internet.  |
Homens navegam e mulheres se comunicam na Web
Os internautas compartilham muitos interesses em comum, mas os homens consomem mais notícias, ações, esportes e pornografia, enquanto que são as mulherem quem busca informação sobre saúde e religião.  |
Internautas preferem ouvir voz do sexo oposto
Uma pesquisa demonstra que a maior parte dos internautas homens (68% dos clientes registrados) prefere selecionar a voz feminina no sistema de vocalização de palavras do seu dicionário.  |
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Tecno-ansiedade: será que você sofre deste distúrbio?
O distúrbio acomete principalmente os profissionais perfeccionistas em cargos relativamente altos, segundo o Dr. Takayo Tanaka, conselheiro da Peacemind Inc., companhia especializada em aconselhamento de saúde mental. |
Terapia a distância ganha regras (O Estado de S. Paulo)
Preocupado com o crescimento do número de psicólogos que oferecem serviços terapêuticos pela internet, e embasado nos poucos estudos já feitos sobre o tema, o Conselho Federal de Psicologia elaborou uma resolução que servirá como um filtro para pacientes e profissionais.
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Conselho proíbe psicoterapia pela internet (O Estado de S. Paulo)
A decisão permitirá as consultas virtuais apenas para práticas específicas, como orientação afetivo sexual, orientação profissional, reabilitação, consultorias e processos de seleção empresarial. Será necessário que o processo tenha tempo de duração pré-estabelecido. 
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Cheiro e vibração irão prevenir acidentes de carro
O doutor Charles Spence, um psicólogo experimental da Universidade de Oxford, disse que cientistas estão estudando o uso dos sentidos como olfato e tato para desenvolverem funções em carros que tornem a condução de um veículo mais segura.  |
Suecos usam e-mail para tratar depressão
A Suécia tem a segunda maior taxa de suicídios do planeta. Para ajudar a mudar esse quadro, e aliviar o sistema de saúde mental local, autoridades da área estão usando a Web para tratar pessoas deprimidas que precisam, no mínimo, de conselhos. |
Cientistas realizam cirurgia pela Internet
Cientistas australianos conseguiram realizar, à distância, uma bem-sucedida cirurgia celular via Internet. Sediados na Universidade de Queensland, os australianos utilizaram uma nova tecnologia de cirurgia à laser via Internet para operar células  |
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Vício em novas tecnologias cresce entre jovens
a dependência do celular, do computador, da Internet e até mesmo do trabalho. Fruto das novas tecnologias, essas manias não são tóxicas, mas reduzem a liberdade e alteram o comportamento social das pessoas. E vêm se tornando mais e mais freqüentes.  |
Número recorde de adolescentes acessa a Internet
Uma nova pesquisa, conduzida pela Pew Internet & American Life Project, nos Estados Unidos, revela que 87% dos norte-americanos com idades de 12 a 17 acessam a Internet. Em 2000 eram 75%. Em comparação, 66% dos adultos têm acesso à rede.  |
Acesso à Internet diminui tempo em frente à TV
Os internautas que usam banda larga na América do Norte assistem duas horas de televisão a menos por semana do que as pessoas sem acesso à Internet. Já os que dispõem de conexão discada assistem televisão por 90 minutos a menos.  |
Mulheres solteiras compram mais pela Web
As mulheres casadas, segundo o estudo, representam 28% do universo total e 31% do universo das compradoras. As que afirmam ser separadas, por sua vez, correspondem a 9% do universo total ...  |
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Cientistas da Nasa criam pele que torna robô capaz de sentir
"Os robôs se movimentam bem sozinhos, quando eles não têm nada em seu caminho", afirma Vladimir Lumelsky, o responsável pelo projeto. "Mas eles precisam saber reagir a situações inesperadas, e os robôs de hoje são incapazes." |
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Pais 'analfabetos digitais' prejudicam educação dos filhos
Pais que não sabem usar a internet podem fazer com que seus filhos fiquem de fora do mundo digital, de acordo com um estudo da London School of Economics (LSE), na Grã-Bretanha. |
Brasil chega a 11 milhões de pessoas na internet
Em fevereiro, 11 milhões de pessoas navegaram na internet em suas residências, contra 10,7 milhões do mês anterior. No mesmo período, cada brasileiro passou 13h13min na web, tempo que é 1h21min menor que o de janeiro deste ano |
Videogame alivia dor de criança em hospital, diz estudo
Um estudo publicado na revista especializada BMC Pediatrics recomenda que hospitais deixem as crianças que estão internadas jogar videogames de realidade virtual como complemento a remédios para reduzir a dor. |
Namoro online gera romances duradouros
As agências de relacionamento britânicas possuem atualmente cerca de 6 milhões de clientes. Em 94% dos casos, eles encontram o parceiro via Web.  |
Os adolescentes são menos espertos do que os adultos no uso da Internet.
A informação é de uma pesquisa do Nielsen Norman Group .  |
Cientistas americanos criam o primeiro robô com músculos
Os robôs têm menos de um milímetro de comprimento e podem se mover sem a ajuda de nenhuma fonte externa de energia. 
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Paranóia da segurança chega ao usuário final
Para os profissionais de Tecnologia da Informação (TI), há muito o assunto é conhecido, sendo também o principal responsável pelo desenvolvimento de uma síndrome de medo ou respeito pelos agentes eletrônicos de risco.  |
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Tomou o remedio hoje?
Serviços de monitoramento de pacientes
a distância são alternativas que ajudam
no controle de doenças crônicas  |
Sexo virtual reduz consumo de camisinhas no Japão
O sexo virtual feito pela Internet provocou uma queda nas vendas de camisinhas no Japão. Os dados foram divulgados pelo Ministério da Saúde. 
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Pornografia na Internet vicia mais do que crack
De acordo com a revista Wired, o estudo concluiu que os viciados em pornografia na Internet levam mais tempo para se recuperar do que drogados que usam crack ou cocaína.  |
Tô ligado em você
O amor nos tempos do celular pode acontecer mais facilmente do que se imagina. Se você ainda não encontrou o seu, que tal arriscar o coração numa chamada telefônica?  |
Sites e blogs de anoréxicos dificultam tratamento
As meninas compartilham dietas perigosas nos seus blogs e dão dicas sobre como driblar as dores da fome e esconder a situação dos parentes.  |
Uso de computador pode estar ligado a glaucoma
O uso excessivo de computadores pode estar ligado ao glaucoma, especialmente entre aqueles que são míopes, de acordo com pesquisadores. 
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Multidão de solitários
Um milhão de jovens japoneses vivem trancados em seu quarto
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Bandido ou doente?
Empresário brasileiro é caçado em todo o mundo e tido como um dos maiores produtores de pornografia infantil para internet  |
Perigo digital
Pedofilia prolifera pela internet e transforma o Brasil no quarto país do ranking mundial da pornografia infantil  |
Teste comprova síndrome de abstinência da Internet
É o que mostrou um estudo feito pelo portal Yahoo e pela agência de publicidade online OMD intitulado Internet Deprivation Study (Estudo sobre a Privação da Internet).  |
Estudo diz que os webmasters são introvertidos
Os webmasters são mais introvertidos que as pessoas que não têm uma página própria na Internet. A afirmação é dos psicólogos da Universidade de Chemnitz, leste da Alemanha.  |
O amor nos tempos do chat
Estudo sueco avalia site de namoro e traça paralelo com relações fora da internet. |
Pessoas são 'leais' a computadores, dizem cientistas
As pessoas tendem a desenvolver laços fortes com um computador específico, e se dispõe a esperar para poder usar sua máquina favorita no local de trabalho, dizem pesquisadores.  |
Sexo na Internet
Nesse jogo erótico não há vítimas ou ofendidos, os participantes desse jogo são agressores ou predadores sexuais. |
Web facilita busca de parceiros para sexo casual
A Internet desempenhou um papel significativo nos mais recentes casos de sífilis entre homossexuais |
Filhos da rede
Namoro virtual pode dar certo. A prova está nas crianças |
Bussola virtual
Cresce a preocupação com a qualidade das informações sobre saúde veiculadas na internet |